TALENT MAKER

Partner esperto:

UDG

Sito web:

Guida per l'insegnante con esempi di applicazione in classe:

Descrizione

Un metodo che descrive come un insegnante possa valorizzare i propri talenti per rendere il suo corso più coinvolgente e attraente. La sua metodologia innovativa fonde l’apprendimento basato sui talenti, ispirato alla Teoria delle Intelligenze Multiple di Howard Gardner, e gli approcci all’avanguardia della Maker Education, basati sul Costruzionismo di Seymour Papert. Inoltre, l’applicazione del progetto riproduce la Spirale del Pensiero Creativo di Mitch Resnik, supportata dalle Capsule Educative Digitali con la stessa struttura. Inoltre, è influenzato da iniziative come Arvind Gupta Toys, Kriti Activities e Paper Crane Lab.

Esempi, piani di lezione, casi di studio

Scegliere una categoria:

giardinaggio

robotica

cottura

arti

sport<br>

diy edizione gioco

zen

circo

radio

biblioteca<br>

scienza

musica