European Teacher Academy for Creative and Inclusive Learning

Welcome to ACAδΙΜΙΑ

ACAδIMIA is the European Teacher Training Academy for Creating and Inclusive Learning, a new institution that aims to put creativity and inclusivity in the heart of teaching practices all over Europe. Focusing on 10 creative methodologies, ACAδIMIA is offering to current and future teachers opportunities for training, networking and sharing knowledge on how school lessons can be different. Welcome to ACAδIMIA, where learning becomes a stimulating and inclusive adventure.

Methodologies

The activities of ACAδIMIA are based on 10 different creative and inclusive teaching methods. Discover how the use of theatre methods, game-based learning, Montessori principles, Socratic Dialectics, Digital Storytelling, Strength-Based Learning among others can make the classroom a more creative and inclusive environment.

Courses

Discover here the Teacher Training Courses that are offered by ACAδIMIA at national and international level

Community of Practice

Join our Community of Practice and become a member of our active community of teachers and educators who share and discuss resources, lesson plans and classroom experiences based on creative and inclusive methods.

📢 ACAδIMIA Repository Latest Updates

MONTECH METHODOLOGY APPLICATION

🗓️ Published on: June 10, 2025

EAR METHODOLOGY APPLICATION

🗓️ Published on: June 10, 2025

Training of educators of 1st High School of Gerakas - Gamification for fun

🗓️ Published on: May 22, 2025

Έγινε παρουσίαση στους εκπαιδευτικούς του 1ου Γυμνασίου Γέρακα της δημιουργικής μεθόδου παιχνιδοποίησης, Gamification for fun, η οποία αναφέρεται στην πρακτική της εφαρμογής στοιχείων που μοιάζουν με παιχνίδι — όπως πόντοι, προκλήσεις, ανταμοιβές και πρόοδος — σε εκπαιδευτικές δραστηριότητες. Τονίστηκε ότι ο στόχος είναι να γίνει η μάθηση πιο ελκυστική, διαδραστική και διασκεδαστική, διατηρώντας παράλληλα την εστίαση σε βασικούς μαθησιακούς στόχους. Παρουσιάστηκαν όλα τα στάδια της μεθόδου (καθορισμός μαθησιακών στόχων, υπόθεση, προκλήσεις και πρόοδος, κανόνες, στρατηγική ανταμοιβή). Επίσης παρουσιάστηκαν δύο παιχνίδια που δημιουργήθηκαν με βάση αυτή τη μέθοδο, «Τα καπέλα του De Bono. Η ζωή του Υπολογιστή - Καπέλα Επί Δράσης!» για το μάθημα της Πληροφορικής Γυμνασίου και «Τα καπέλα του De Bono. Η δύναμη των στατιστικών!» για το μάθημα της Στατιστικής στο Λύκειο.

🔗 Visit Repository