Μάθηση με βάση το παιχνίδι

Συνεργάτης εμπειρογνωμόνων:

HI, UNIFI

Ιστοσελίδα:

Οδηγός για τον εκπαιδευτικό με παραδείγματα εφαρμογής στην τάξη:

Περιγραφή

Μια μέθοδος για τη χρήση ψηφιακών παιχνιδιών με σκοπό την αύξηση της κριτικής σκέψης και της επίλυσης προβλημάτων στα σχολεία. Το G.A.M.E. (Goals, Accessibility, Motivation, Environment) είναι ένας συσσωρευτής εργαλείων που επιτρέπει τη συσχέτιση μιας σειράς εννοιολογικών μέσων που έχουν ήδη επικυρωθεί και χρησιμοποιούνται ευρέως, ακόμη και σε διαφορετικά πλαίσια, ικανών να επιστρέψουν στους σχεδιαστές της εκπαίδευσης (εκπαιδευτικούς και παιδαγωγούς) μια σύνθεση των κύριων στοιχείων του εκπαιδευτικού και διδακτικού σχεδιασμού που σχετίζονται με τα θέματα της ένταξης και της παιχνιδοποίησης.