Aprenentatge basat en la força

Expert en sociologia:

UCLL

Lloc web:

Guia del professor amb exemples d'implementació a l'aula:

Descripció

Un mètode de gestió i enfocament de l’aula, especialment quan s’ensenya en aules multiculturals diverses, centrat en els talents i les fortaleses dels estudiants i no en les debilitats dels estudiants. Es demana als estudiants de la tasca SBL que construeixin el seu propi itinerari d’aprenentatge que ha d’incloure els elements següents: el contingut (el què), la manera de treballar (el com) i la possibilitat de demanar ajuda quan tenen dificultats, així com retroalimentació una vegada. han completat part de la tasca. Per ajudar-los, reben una rúbrica que conté diverses opcions per a cadascun d’aquests blocs de construcció. Poden triar com combinar aquests blocs de construcció, tenint en compte els seus propis punts forts, per crear el seu propi contingut de la lliçó.

En un entorn SBL, els estudiants s’avaluen a si mateixos mitjançant un formulari de comentaris basat en el principi OICO que estableix un camí perquè un estudiant domine una habilitat d’ordre superior.

Exemples, plans de lliçons, estudis de casos

Tria una categoria:

Diferents maneres d'escoltar

quin és el teu objectiu?

Jugant amb les paraules i les imatges

Improvisem!

Un espai de/per a tothom

És el meu torn!

Entendre les cultures. Què són?

Competències de gestió de la diversitat i mediació cultural per al professorat

Valors de la UE i ciutadania activa

Cas pràctics per a l'anàlisi de situacions interculturals, conflictes interculturals i solucions

Trieu un recurs:

Different ways of listening

quin és el teu objectiu?

Jugant amb les paraules i les imatges

Improvisem!

Un espai de/per a tothom

És el meu torn!

Escalfament

Co-creant històries

Si jo fos tu… si fossis jo.

Mapa del viatge de la vida

Com esdevenir un narrador digital?

Dixit

Similituds i diferències

Crear i explicar

Integració

Escurçant distàncies

Targetes de millora

Parlant dels valors comuns & conceptes bàsics

Promoció i protecció dels propis drets

La piscina

Regne de joc de rol

Populisme Bingo

CASE STUDY No.1

CASE STUDY No.2

CASE STUDY No.3

CASE STUDY No.4

CASE STUDY No.5

CASE STUDY No.6

CASE STUDY No.7

CASE STUDY No.8

CASE STUDY No.9

CASE STUDY No.10

CASE STUDY No.11

CASE STUDY No.12

📢 ACAδIMIA Repository Latest Updates

Training of educators of 1st High School of Gerakas - Gamification for fun

🗓️ Published on: May 22, 2025

Έγινε παρουσίαση στους εκπαιδευτικούς του 1ου Γυμνασίου Γέρακα της δημιουργικής μεθόδου παιχνιδοποίησης, Gamification for fun, η οποία αναφέρεται στην πρακτική της εφαρμογής στοιχείων που μοιάζουν με παιχνίδι — όπως πόντοι, προκλήσεις, ανταμοιβές και πρόοδος — σε εκπαιδευτικές δραστηριότητες. Τονίστηκε ότι ο στόχος είναι να γίνει η μάθηση πιο ελκυστική, διαδραστική και διασκεδαστική, διατηρώντας παράλληλα την εστίαση σε βασικούς μαθησιακούς στόχους. Παρουσιάστηκαν όλα τα στάδια της μεθόδου (καθορισμός μαθησιακών στόχων, υπόθεση, προκλήσεις και πρόοδος, κανόνες, στρατηγική ανταμοιβή). Επίσης παρουσιάστηκαν δύο παιχνίδια που δημιουργήθηκαν με βάση αυτή τη μέθοδο, «Τα καπέλα του De Bono. Η ζωή του Υπολογιστή - Καπέλα Επί Δράσης!» για το μάθημα της Πληροφορικής Γυμνασίου και «Τα καπέλα του De Bono. Η δύναμη των στατιστικών!» για το μάθημα της Στατιστικής στο Λύκειο.

Training of educators of 2nd Senior School of Gerakas -Gamification for fun

🗓️ Published on: May 15, 2025

A presentation was given to the teachers of the 2nd Senior School of Gerakas on the creative gamification method, Gamification for fun, which refers to the practice of applying game-like elements — such as points, challenges, rewards, and progress — to educational activities. It was emphasized that the goal is to make learning more engaging, interactive, and enjoyable, while maintaining a focus on key learning objectives. All stages of the method were presented (setting learning objectives, storyline, challenges and progress, rules, strategy, and payoff). Two games created based on this method were also showcased: “De Bono’s Hats. The Life of the Computer – Hats in Action!” for Junior High School Computer Science, and “De Bono’s Hats. The Power of Statistics!” for Senior High School Statistics. In both games, students can imagine themselves as researchers or travelers who use the "Six Thinking Hats" as different lenses through which to view information from multiple perspectives. In this way, the abstract concepts of critical thinking and argumentation are transformed into an interactive and comprehensible journey.

Training of educators of 2nd High School of Gerakas

🗓️ Published on: April 10, 2025

Οι εκπαιδευτικοί, αφού γνώρισαν τις μεθόδους της ψηφιακής αφήγησης στο διαδικτυακό προγραμματιστικό περιβάλλον του Scratch, δημιούργησαν έργα που αφορούσαν διαλόγους μεταξύ χαρακτήρων με επιλογή κατάλληλου υποβάθρου. Στα έργα αυτά πρόσθεσαν ήχους, φωνή από ηχογράφηση, κείμενο σε ομιλία, κίνηση, αλλαγή ενδυμασιών κλπ για να τους προσδώσουν ζωντάνια. Συζητήθηκαν ιδέες για το πώς μπορούν να ενσωματώσουν αυτή τη δημιουργική μέθοδο στη διδασκαλία των δικών τους αντικειμένων.

🔗 Visit Repository