Creatieve STEAM <br><br>
Expertpartner:
CENTREDU
Website:
Docentenhandleiding met voorbeelden van implementatie in de klas:
Beschrijving
Een methode over hoe theatermethoden en -technieken kunnen worden gebruikt om bèta/technische vakken te onderwijzen. Wanneer bèta/technische lessen vol zitten met concepten, formules en definities die leerlingen uit het hoofd moeten leren, plaatst CREATIVE STE(A)M kunst, met name theater, theatertechnieken en schilderkunst, als uitgangspunt in het onderwijs- en leerproces. Leerlingen vertrouwen op actie, beelden en voorstellingen die zich in de klas ontwikkelen tijdens het onderwijzen van een wetenschappelijk onderwerp (Science, Technology, Engineering and Math’s). Op deze manier zijn ze geen passieve toeschouwers, maar handelen ze effectief in de les en krijgen daardoor een dieper begrip.
Terwijl het leren plaatsvindt door middel van artistieke werken en processen verbreden studenten hun horizon en worden ze sociaal gecultiveerd door hun kritisch denken uit te breiden.
Een methode die beschrijft hoe een leerkracht zijn/haar eigen talenten kan valoriseren om zijn/haar cursus boeiender en aantrekkelijker te maken. De innovatieve methodologie combineert Talentgebaseerd leren geïnspireerd door Howard Gardners Theorie van Meervoudige Intelligenties en geavanceerde Maker Education-benaderingen die voortbouwen op het Constructionisme van Seymour Papert. Bovendien reproduceert de toepassing van het project de Creative Thinking Spiral van Mitch Resnik, ondersteund door de Digital Educative Capsules met dezelfde structuur. Daarnaast is het beïnvloed door initiatieven als Arvind Gupta Toys, Kriti Activities en Paper Crane Lab.
Voorbeelden, lesplannen, casestudies
Kies een categorie:
Kies een bron:
Laten we een film maken
De wereld meten en schalen
Leer de bits en bytes kennen
be yoube yoube yoube yoube you
Vlakvullingen maken. Escher leren kennen
Hoe worden we ontvangen en gelokaliseerd?
Onzichtbare lichtgolven: afstandsbediening en detectie
Menselijke computer
Stekker! Elektrische stroom
Wifi + Cyberpesten
Een andere wereld
Cyclusmeting
Berekening van de π Lengte van de cyclus
Fractions
Coördinaten
Wortels van de geometrie
De Munch-nummers
Structuren DaVinci. De kracht van driehoeken
Matissiaanse meetkunde
Geometrische platte vormen
Eerstegraadsvergelijkingen met een onbekende
De geluidsgolven & “De Schreeuw
BUOYANCIE opwaartse kracht op een ondergedompeld lichaam
Atoomstructuur
We stellen de stelling van Pythagoras voor
De wereld meten en schalen
Wees water mijn vriend: toestanden van materie
MEER ZIEN
Karamelbrug – Techniek
Structuren DaVinci. De kracht van driehoeken
Gegevensoverdracht nabootsen
Het circuitproject
Stekker! Elektrische stroom
DE LEVER en het effect ervan op witte zwanen.
Waterfiltratie
Een andere wereld
MEER WETEN
Het onderwijssysteem van Zweden
Het onderwijssysteem in Italië
Het onderwijssysteem van Catalonië-Spanje
Het GREEK CASE-Officiële lesprogramma