Creative SΤΕΑΜ

Експертен партньор:

CENTREDU

уебсайт:

Ръководство за учителя с примери за внедряване в класната стая:

Описание

Метод за това как театралните методи и техники могат да се използват за преподаване на STEM предмети. Когато STEM уроците са пълни с понятия, формули и определения, които учениците трябва да запомнят, CREATIVE STE(A)M поставя изкуството, особено театъра, театралните техники и изкуството на рисуването, като отправна точка в процесите на преподаване и учене. Учениците разчитат на действие, изображения и представи, които се развиват в класната стая по време на преподаването на научен предмет (наука, технологии, инженерство и математика). По този начин те не са пасивни зрители, а действат ефективно в урока и следователно придобиват по-дълбоко разбиране.

В същото време, когато обучението се осъществява чрез художествени произведения и процеси, учениците разширяват своите хоризонти и са социално култивирани, разширявайки критичното си мислене.

Примери, планове на уроци, казуси

Изберете категория:

ТЕХНОЛОГИЯ

МАТЕМАТИКА

НАУКА

ИНЖЕНЕРИНГ

ОБУЧЕНИЕ ПО СЛУЧАЙ

ЕВРОПЕЙСКИ ОБРАЗОВАТЕЛНИ СИСТЕМИ

Изберете ресурс:

Да направим филм

Измерване на света и неговото мащабиране

Запознайте се с битовете и байтовете

бъдете вие сте вие вие сте вие

Създаване на теселации. Запознаване с Ешер

Как ни приемат и намират?

Невидими светлинни вълни: дистанционно управление и откриване

Човешки компютър

Включен!: Електрически ток

Wifi + Кибертормоз

Друг свят

Измерване на цикъл

Изчисляване на π Дължина на цикъла

дроби

Координати

Корените на геометрията

Числата на Мунк

Структурира DaVinci. Силата на триъгълниците

Матисовата геометрия

Геометрични плоски форми

Уравнения от първа степен с неизвестно

Звуковите вълни и „Викът“

ПЛАВАЕМОСТ-насочена нагоре сила върху потопено тяло

Атомна структура

Представяме Питагоровата теорема

Измерване на света и неговото мащабиране

Бъди вода приятелю: състояния на материята

ВИЖТЕ ПОВЕЧЕ

Мост Карамел – Инженеринг

Структурира DaVinci. Силата на триъгълниците

Мимиране на данни

Проектът Circuit

Включен!: Електрически ток

ЛОСТЪТ и ефектът му върху белите лебеди.

Филтриране на водата

Друг свят

НАУЧЕТЕ ПОВЕЧЕ

Образователната система на Швеция

Образователната система в Италия

Образователната система на Каталуния-Испания

GREEK CASE – официална учебна програма

📢 ACAδIMIA Repository Latest Updates

Training of educators of 1st High School of Gerakas - Gamification for fun

🗓️ Published on: May 22, 2025

Έγινε παρουσίαση στους εκπαιδευτικούς του 1ου Γυμνασίου Γέρακα της δημιουργικής μεθόδου παιχνιδοποίησης, Gamification for fun, η οποία αναφέρεται στην πρακτική της εφαρμογής στοιχείων που μοιάζουν με παιχνίδι — όπως πόντοι, προκλήσεις, ανταμοιβές και πρόοδος — σε εκπαιδευτικές δραστηριότητες. Τονίστηκε ότι ο στόχος είναι να γίνει η μάθηση πιο ελκυστική, διαδραστική και διασκεδαστική, διατηρώντας παράλληλα την εστίαση σε βασικούς μαθησιακούς στόχους. Παρουσιάστηκαν όλα τα στάδια της μεθόδου (καθορισμός μαθησιακών στόχων, υπόθεση, προκλήσεις και πρόοδος, κανόνες, στρατηγική ανταμοιβή). Επίσης παρουσιάστηκαν δύο παιχνίδια που δημιουργήθηκαν με βάση αυτή τη μέθοδο, «Τα καπέλα του De Bono. Η ζωή του Υπολογιστή - Καπέλα Επί Δράσης!» για το μάθημα της Πληροφορικής Γυμνασίου και «Τα καπέλα του De Bono. Η δύναμη των στατιστικών!» για το μάθημα της Στατιστικής στο Λύκειο.

Training of educators of 2nd Senior School of Gerakas -Gamification for fun

🗓️ Published on: May 15, 2025

A presentation was given to the teachers of the 2nd Senior School of Gerakas on the creative gamification method, Gamification for fun, which refers to the practice of applying game-like elements — such as points, challenges, rewards, and progress — to educational activities. It was emphasized that the goal is to make learning more engaging, interactive, and enjoyable, while maintaining a focus on key learning objectives. All stages of the method were presented (setting learning objectives, storyline, challenges and progress, rules, strategy, and payoff). Two games created based on this method were also showcased: “De Bono’s Hats. The Life of the Computer – Hats in Action!” for Junior High School Computer Science, and “De Bono’s Hats. The Power of Statistics!” for Senior High School Statistics. In both games, students can imagine themselves as researchers or travelers who use the "Six Thinking Hats" as different lenses through which to view information from multiple perspectives. In this way, the abstract concepts of critical thinking and argumentation are transformed into an interactive and comprehensible journey.

Training of educators of 2nd High School of Gerakas

🗓️ Published on: April 10, 2025

Οι εκπαιδευτικοί, αφού γνώρισαν τις μεθόδους της ψηφιακής αφήγησης στο διαδικτυακό προγραμματιστικό περιβάλλον του Scratch, δημιούργησαν έργα που αφορούσαν διαλόγους μεταξύ χαρακτήρων με επιλογή κατάλληλου υποβάθρου. Στα έργα αυτά πρόσθεσαν ήχους, φωνή από ηχογράφηση, κείμενο σε ομιλία, κίνηση, αλλαγή ενδυμασιών κλπ για να τους προσδώσουν ζωντάνια. Συζητήθηκαν ιδέες για το πώς μπορούν να ενσωματώσουν αυτή τη δημιουργική μέθοδο στη διδασκαλία των δικών τους αντικειμένων.

🔗 Visit Repository